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Attraction

L'Inpes présente un film de Studio 4C, réalisé par Koji Morimoto : Attraction.


Image numéro 1

Fond noir. Une bouche de femme s'avance pour allumer une cigarette à l'aide d'un briquet en forme de losange.

Le film démarre sur un plan plongé dans le noir où l'on voit une bouche de femme s'avancer pour allumer une cigarette à l'aide d'un briquet ayant une forme de losange.


Image numéro 2

Une femme avec un chapeau fume une cigarette en souriant.

On découvre ensuite une jeune femme mystérieuse qui fume une cigarette avec élégance.


Image numéro 3

Tokyo en 2040 en fin de journée. On découvre 3 jeunes adolescents discutant sur une plateforme suspendue entre les immeubles.

Tokyo 2040, une fin de journée.

Trois adolescents sont assis sur une plateforme suspendue entre les immeubles de la ville. On fait ainsi la connaissance de Hiro, un garçon de 15 ans au caractère séducteur et aventurier, et de ses amis : Koichi et Ren. Koichi est un passionné d'informatique qui aimerait bien être plus populaire et parle avec empressement. Ren est, quant à elle, une jeune fille sérieuse et innocente qui possède une petite créature numérique qui saute autour d'elle. Cette créature répond au prénom de Lampin car il a la forme d'un lapin et de son ventre sort de la lumière.

Dans cette scène, Hiro présente à ses amis un objet étrange en forme de diamant.

REN Hiro, je ne t'ai pas vu en cours aujourd'hui.
HIRO Si j'y étais… Je suis juste parti un peu plus tôt.
KOICHI Tu n'as rien raté, le prof d'histoire a parlé de la naissance d'Internet.
HIRO Héhéhé, regarde ça Koichi.
REN Hiro, qu'est-ce que c'est ?
HIRO C'est cool, non ?
REN Je suis sûre d'avoir déjà vu ça quelque part.
KOICHI Mais, c’est le briquet de la pub! Où est-ce que tu l’as trouvé ?
HIRO Ça ? C'est un secret.
KOICHI Fais voir, fais voir !
REN Tu vas encore nous attirer des ennuis!
KOICHI Waouh, viens, on essaie de l’allumer !
REN Mais qui te l'a donné?
KOICHI Je suis sûr qu’on peut le faire marcher, Allez Hiro !
REN On s'en fout de savoir comment ça marche, laisse tomber !
KOICHI Ne l’écoute pas... Allez, on l’allume !
REN Je pense que ce n'est pas une bonne idée!

Image numéro 4

Porte d'entrée avec au dessus 3 cercles de couleurs différentes : bleu, jaune et rouge.

Le diamant est en fait un briquet qui, une fois activé, va guider les trois adolescents dans les bas-fonds de la ville vers une destination inconnue. A bout de souffle, les trois amis arrivent devant une grande porte ronde qui semble fermée. Sur la porte, ils peuvent voir un ensemble de couleurs en mouvement. Une voix les accueille.

VOIX DE FEMME (ROBOT) Bienvenue, nous attendions votre arrivée.
REN Qu'est-ce que c'est que cet endroit ?
HIRO On dirait qu'on ne peut pas entrer.
KOICHI Regardez là-haut !

Image numéro 5

Le sol se révèle être un ascenseur qui descend en sous-sol.

Sur la porte, les couleurs se mettent à changer. Les trois amis comprennent rapidement que pour pouvoir ouvrir la porte, il leur faut reproduire un certain code de couleurs.

REN Ça doit être un de ces trucs qui réagissent à la couleur.
KOICHI Ben oui, c'est un N80981083!
HIRO Il faut qu'on montre la bonne combinaison de couleurs pour ouvrir la porte.
VOIX DE FEMME (ROBOT) Code correct.
KOICHI C'est énoooorme !

Image numéro 6

Les 3 amis, ébahis, descendent dans l'ascenseur.

En produisant le bon code, la plateforme sur laquelle les trois adolescents se trouvaient alors sans en avoir conscience se met à bouger. Il s'agit en réalité d'un ascenseur qui commence à descendre. Au fur et à mesure de la descente, des ombres et la silhouette d'un être charismatique se dessine. La créature lampin, un peu effrayée se cache. Hiro, Ren et Koichi sont eux fascinés par ce qu'ils découvrent. La scène se termine par un fondu au noir.

Les 3 enfants Waouh !

Image numéro 7

La porte s'ouvre sur une boîte de nuit pleine à craquer.

Une fois arrivé à destination, l'ascenseur s'ouvre sur un endroit qui semble être un club dans lequel des jeunes dansent et fument des cigarettes.

REN Regardez tous ces gens !
HIRO Regardez, il y a des gens du lycée.

Image numéro 8

Les 3 amis découvrent une deuxième salle où se trouve une gigantesque projection holographique.

La porte principale s'ouvre alors et le bruit assourdissant de la salle se propage. La silhouette que les trois amis avaient pu distinguer est en fait une gigantesque projection holographique du patron du club. Celui-ci se présente devant la foule des jeunes impressionnés par son charisme.

LE PATRON Etes-vous prêts à réaliser vos rêves? Il n'y a pas de limite ici, amusez-vous, profitez !

Image numéro 9

Plan sur les 3 amis.

Hiro, Ren et Koichi sont comme hypnotisés par l'ambiance qui règne dans cet endroit et par le personnage du patron.

KOICHI Wahou. Regardez, il est incroyable !
KOICHI C'est qui ?

Image numéro 10

Une jeune fille séduisante s'approche de Koichi.

Une jeune fille s'approche alors de Koichi pour lui dire quelque chose à l'oreille. Il s'agit de la jeune fille aperçue au début du film.

LA FILLE C'est la personne qui peut réaliser vos rêves, faire en sorte que vos rêves deviennent réalité.
KOICHI Comment ?
LA FILLE Tu veux devenir comme nous ?
LA FILLE Avoir du succès ? Plaire aux filles ?

Image numéro 11

Plan serré sur la main de la fille qui tient le briquet diamant et une cigarette.

Plan serré sur la main de la jeune fille qui présente tour à tour le diamant-briquet autour duquel une cigarette gravite.

LA FILLE Prends une cigarette.

Image numéro 12

Ren cherche ses amis au milieu de la foule.

Pendant ce temps, les jeunes présents dans le club continuent à danser. S'apercevant qu'elle est seule, Ren s'inquiète et se met à chercher Koichi dans la foule.

REN Koichi, où es-tu ?

Image numéro 13

Koichi s'apprête à allumer une cigarette.

REN Pardon ! Laissez-moi passer !


Image numéro 14

Ren aperçoit Koichi parmi les danseurs. Il est comme hypnotisé par l'ambiance et s'apprête à allumer une cigarette qu'il a à la bouche. Elle tente de le sortir de son état d'hypnose.

REN Koichi réveille-toi, réveille-toi!
REN Réveille-toi Koichi ! Qu'est-ce qu'il t'arrive? Je dois faire quelque chose.
KOICHI Ren ? Quoi ? Qu'est-ce qu'il s'est passé ?
REN Ecoute-moi, il faut que l'on trouve Hiro !

Image numéro 15

Hiro dans avec la jeune fille du début du film.

De son côté, Hiro est en train de danser sur la piste. Il rencontre la jeune fille du début du film tandis que le patron du club harrangue la foule.

BOSS Ici, maintenant, devenez ce que vous avez toujours voulu être !
LA FILLE Je suis heureuse que tu sois venu, Hiro.
Je savais que tu saurais faire marcher le briquet.
REN Mais où est-ce qu'il est ?
KOICHI Hiro ?

Image numéro 16

Ren sort Lampin de son sac à main et le lance à la recherche d'Hiro.

Réveillé, Koichi se met à chercher Hiro avec Ren. Comme ils ne parviennent pas à le voir, ils décident de lancer la créature Lampin à sa recherche.

REN Attends j'ai une idée ! Lampin ! Trouve Hiro !

Image numéro 17

Les adolescents présents dans le club, éclairés par Lampin, apparaissent sous leur vrai visage, avec un visage maléfique.

En se déplaçant, Lampin émet de la lumière. Il va ainsi éclairer le visage des jeunes présents dans le club jusque là plongés dans l'obscurité et les lumières du club. Ces adolescents à l'apparence physique si normale, si cool vont ainsi réveler leurs vrais visages: abîmés, maléfiques,...

HIRO Aaah!
LA FILLE Quoi ? AAAh !

Image numéro 18

La jeune fille éclairée par Lampin révèle son apparence monstrueuse.

Lampin va réussir à s'approcher de Hiro et de la jolie jeune fille qui danse avec lui. Celle-ci, touchée par la lumière de Lampin, a également en pleine lumière l'apparence d'un monstre. Hiro, surpris et apeuré est alors rejoint par ses deux amis. Effrayés par ce qu'ils ont découvert, les trois amis décident de s'enfuir.

KOICHI ET REN Hiro !
Hiro ! Allons-nous en !
HIRO Mais qu'est-ce qu'il se passe dans cet endroit ?!
REN Attention!
KOICHI Vite, il faut sortir d'ici !

Image numéro 19

Le patron du club fume une cigarette.

Le patron voyant les trois amis s'échapper tente de les retenir . Mais rapidement, il va montrer sa véritable nature. Il tient alors une cigarette dans sa main dont il rejette la fumée sur la foule du club.

LE PATRON Les enfants, y a-t-il un problème ? Pourquoi êtes-vous si pressés? Je suis là pour vous aider. Nous sommes amis après tout.
LE PATRON La nuit vient à peine de commencer. Mettez-vous à l'aise, profitez… dansez !
LE PATRON Ne résistez pas, ne renoncez pas à vos rêves.

Image numéro 20

La fumée sortant de la cigarette du patron inonde la pièce.

La fumée de la cigarette du patron inonde progressivement la pièce. Les adolescents présents dans le club continuent à danser comme hypnotisés.

LE PATRON Vous êtes venus jusqu'à moi, vous ne pourrez plus jamais partir !
LES INVITES DU CLUB N'arrête pas ! Allez continue !

Image numéro 21

Hiro est à terre et tente de relever Ren.

Ren éternue et tombe au sol.
Alors que Hiro tente de l'aider, Ren à terre essaie de lui dire quelque chose.

HIRO Ren, tu vas bien ?
HIRO Ren, lève-toi.
HIRO Tu peux te lever ?

Image numéro 22

Hiro écrase Lampin.

En tentant d'aider Ren, Hiro écrase Lampin. Par terre, celui-ci s'illumine laissant échapper un très fort rayon de lumière.


Image numéro 23

La lumière produite par Lampin frappe la pyramide.

Le rayon de lumière émis par Lampin frappe la pyramide qui projette l'hologramme géant du patron et se diffuse tout autour. Hiro commence à se poser des questions sur cette mystérieuse pyramide.

HIRO Qu'est-ce qu'il se passe …

Image numéro 24

Le patron se désintègre.

Le patron commence à se désintégrer en hurlant.

KOICHI Regardez ! Il y a un lien entre lui et la pyramide !

Image numéro 25

Hiro et Ren à terre s'occupent de Lampin tandis que Koichi leur parle.

Hiro, Ren, et Koichi voient que la pyramide et le patron ont un lien en commun.

HIRO Oui, Lampin l’a activée avec sa lumière!
REN Oh Lampin, désolée...
HIRO C’est sûr, la pyramide est sa source d’énergie !
REN T’as raison! Il faut la détruire !

Image numéro 26

Le patron continuer à souffler de la fumée sur les 3 amis.

Les trois amis décident donc de s'attaquer à la pyramide pour détruire le patron. Pour cela, ils doivent couvrir les rayons de lumière émis par la pyramide et qui servent à projeter l'hologramme du patron.

KOICHI Hiro, Ren, regardez ça…
HIRO Regardez ! La pyramide réagit !
KOICHI Vite, couvrez les rayons de lumière !
BOSS Vous ne voulez pas être beau et désirable comme nous ?
Vous ne me vaincrez jamais, je vivrai toujours.
Stupide, bientôt vos corps m'appartiendront !
HIRO Tiens un peu plus longtemps !
On y est presque !
REN Je n'y arrive plus, je vais lâcher!
KOICHI Ça marche ! Ça y est, ça marche !

Image numéro 27

Le patron se désintègre petit à petit puis explose.

Hiro, Ren et Koichi réussissent à couvrir les rayons suffisamment longtemps pour que le patron disparaisse dans une explosion de lumière.

LA FOULE Ça y est ? C'est fini ?

Image numéro 28

Les 3 amis regardent le patron se désintégrer.

Alors que le club s'ouvre au grand jour, la foule des adolescents sort alors de son hypnose. Ils se rendent alors compte de leur véritable apparence physique et du sort dont ils ont été victimes. Hiro, Ren et Koichi assistent à la disparition du club.

LA FOULE Mon visage…. Arrête !

Image numéro 29

Les 3 amis sont maintenant en extérieur, sur une plateforme en hauteur.

Quelques instants plus tard, on retrouve Hiro, Ren et Koichi marchant sur un pont qui surplombe la ville de Tokyo.

KOICHI Hiro, t'as fait exprès d'écraser Lampin, n'est-ce pas?
HIRO Pas du tout ! Je n'y avais jamais songé.
REN Hiro, c'était quoi cet endroit ? Et la fille, qu'est-ce qu'il lui est arrivé ?
HIRO Je pense qu'on ne le saura jamais

Image numéro 30

Le briquet-diamant flotte dans le ciel.

Ailleurs dans la ville, on retrouve le diamant-briquet qui avait guidé les adolescents vers le club. Il flotte dans l'air et émet de la lumière.


Image numéro 31

La fille du club l'attrape au vol et s'éloigne de dos sur un escalator.

Une main s'en emparre avec douceur. Il s'agit de la main de la jeune fille du club (celle qui dansait avec Hiro et qui a tenté Koichi). Elle le prend avec elle, s'éloigne sur un escalator pour disparaître. Elle reviendra…


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